З нагоди ДНЯ ПРОГРАМІСТА - міжнародна олімпіада з програмування
З нагоди дня програміста компанія DataArt організовує для студентів олімпіаду Proggy-Buggy Contest!
Олімпіада з програмування Proggy-Buggy Contest
Триває останній тиждень реєстрації на Олімпіаду з програмування Proggy-Buggy Contest. Як і обіцяли, ділимося деталями.
Олімпіада проходитиме 13 вересня на сервері DataArt з автоматичною системою перевірки ejudge. Завдання будуть нескладні, але їх буде багато — 13, а часу — всього 42 хвилини.
Мова олімпіади — англійська.
Рішення будь-якого завдання — це консольний додаток, вихідний текст якого потрібно вислати на сервер перевірки, обравши з переліку одну з мов програмування (доступні мови програмування: C, C ++, Free Pascal, Java, Mono C #, Python, Ruby, PHP, JavaScript).
Деякі завдання не матимуть рішення при вказаних обмеженнях — такі завдання треба розпізнати і видати в результат єдине слово — UNDECIDABLE (в цьому і буде полягати рішення).
Рішення будуть перевірятися автоматично на єдиному для усіх учасників сервері, завдяки чому ми швидко визначимо переможця. Переможець — той, хто вирішив більшу кількість завдань за менший час (час враховується, якщо кількість вирішених завдань у різних учасників збігається).
І не забувайте, олімпіада буде проходити у двох категоріях:
— Любителі (без досвіду участі в Національній студентській (ACM ICPC) або шкільній (IOI) олімпіаді з програмування минулих років або інших змагань з програмування).
— Професіонали (учасники Національної студентської (ACM ICPC) або шкільної (IOI) олімпіади з програмування минулих років або інших змагань з програмування).
Реєстрація: bitly.su/PbwJuoG
Нагородження буде у декількох номінаціях: загальний командний залік, переможець на рівні країни, переможець на рівні міста, переможець серед команд DataArt.
При собі необхідно мати ноутбук на команду та чудовий настрій.
Зареєстрованим командам ми надішлемо детальну інформацію та тренувальні задачі минулих років.
Місце проведення:
DataArt Lviv
вул. Смаль-Стоцького, 1,
5-й поверх
Олімпіада з програмування Proggy-Buggy Contest
Триває останній тиждень реєстрації на Олімпіаду з програмування Proggy-Buggy Contest. Як і обіцяли, ділимося деталями.
Олімпіада проходитиме 13 вересня на сервері DataArt з автоматичною системою перевірки ejudge. Завдання будуть нескладні, але їх буде багато — 13, а часу — всього 42 хвилини.
Мова олімпіади — англійська.
Рішення будь-якого завдання — це консольний додаток, вихідний текст якого потрібно вислати на сервер перевірки, обравши з переліку одну з мов програмування (доступні мови програмування: C, C ++, Free Pascal, Java, Mono C #, Python, Ruby, PHP, JavaScript).
Деякі завдання не матимуть рішення при вказаних обмеженнях — такі завдання треба розпізнати і видати в результат єдине слово — UNDECIDABLE (в цьому і буде полягати рішення).
Рішення будуть перевірятися автоматично на єдиному для усіх учасників сервері, завдяки чому ми швидко визначимо переможця. Переможець — той, хто вирішив більшу кількість завдань за менший час (час враховується, якщо кількість вирішених завдань у різних учасників збігається).
І не забувайте, олімпіада буде проходити у двох категоріях:
— Любителі (без досвіду участі в Національній студентській (ACM ICPC) або шкільній (IOI) олімпіаді з програмування минулих років або інших змагань з програмування).
— Професіонали (учасники Національної студентської (ACM ICPC) або шкільної (IOI) олімпіади з програмування минулих років або інших змагань з програмування).
Реєстрація: bitly.su/PbwJuoG
Нагородження буде у декількох номінаціях: загальний командний залік, переможець на рівні країни, переможець на рівні міста, переможець серед команд DataArt.
При собі необхідно мати ноутбук на команду та чудовий настрій.
Зареєстрованим командам ми надішлемо детальну інформацію та тренувальні задачі минулих років.
Місце проведення:
DataArt Lviv
вул. Смаль-Стоцького, 1,
5-й поверх